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이 책은, 비디오 게임 역사에 있어서 기념비적인 역할을 한

기술적 발전의 장본인들 및 게임 개발자들을 중심으로 

이야기를 전개한다.

 

저자는, 비디오 게임의 시초를

칼 페르디난트 브라운의 음극선관 발명으로 이야기한다.

이것이 훗날 TV에 사용되는 '브라운관'의 시초이다.

이후 제2차 세계대전 및 냉전 시대를 거치면서,

처음에는 초보적인(물론 당시로서는 대단한) 게임이 나오기 시작하는 한편,

앨런 튜링, 존 폰 노이만등을 시작으로 컴퓨터 기술 발전의 씨앗이 싹튼다.

또한 일본에서도, 전후 빠친코 열풍에 이어,

한국전쟁중 주일미군을 위한 주크박스 수입 사업을 통해

'서비스 게임즈'라는 회사가 두명의 미국인에 의해 생겨나는데,

훗날 '세가(SEGA)'로 이름이 바뀐다.

이후 트랜지스터가 발명되고, 이무렵 황무지에 가깝던 캘리포니아가

싷리콘밸리로 변하는 과정이 시작된다.

또한 일본에서도, 오늘날의 소니에 해당하는 회사를 통해

소형 트랜지스터 라디오가 제작되어 판매된다.

또한 이무렵 타자기가 키보드로 사용되기 시작하고, 최초의 마우스도 발명된다.

이후 하드웨어의 발전에 맞추어 비디오 게임도 진화해 가기 시작한다.

1960년대 몇개의 점 내지는 선으로 이루어진 핑퐁과 같은 게임부터 시작해서,

오늘날의 멀티플랫폼 게임에 이르기까지,

많은 걸출한 인물들이 등장하고 많은 회사들이 등장한다.

리차드 게리옷 일명 로드 브리티쉬, 미야모토 시게루, 스티브 잡스, 스티브 워즈니악 등

내가 익히 알고 있던 이름들도 있지만, 모르던 인물들도 여럿 등장한다.

회사들은, 아타리, 세가, 닌텐도, 마이크로소프트, 페어차일드 등이 등장하고,

게임으로서는 핑퐁, 스페이스 인베이더, 팩맨, 울티마 시리즈, 헤일로,

GTA, 마리오 브라더스, 젤다의 전설, 포켓몬, 툼 레이더 등이 등장한다.

책을 통해, 내가 모르던 인물들, 게임들, 회사들을 알게 되는 과정도 재밌었다.

 

그리고 책을 통해 느꼈지만, 비디오 게임 역사의 주요한 축은

사실상 미국과 일본이었던 것 같다.

책을 통해 등장한 인물이나 게임들 중에,

다시금 확인해보고 싶은 내용을 추려 보면 다음과 같다.

니마트론

맨발의 겐

드래프츠

틱택토 OXO(동그라미와 가위)

힘의 균형

미로 속의 생쥐

스페이스워

마그나복스 오디세이

갤럭시 게임

(아타리)탱크

아타리VCS(아타리2600)

브레이크아웃

스페이스 인베이더

스페이스 워즈

애스터로이즈

스피드 프릭

스타워즈

미스 팩맨

갤럭시안

레이다스코프

동키콩

미사일 커맨드

템페스트

아이, 로봇

드래곤스 레어

리처드 개리엇(로드 브리티시)

이스케이프

조크

미스터리 하우스

드래곤 퀘스트

메이즈 워

존 카맥

소니 더 헤지혹

모탈 컴뱃

리썰 엔포서

나이트 트랩

슈퍼마리오 카트

비례축소

그랜트 테프트 오토

헤일로:전쟁의 서막

마인크래프트

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'집'하면 당장 떠오르는 것은, 아파트이다. 대한민국의 60%가 넘는 인구가 아파트에 살고 있다.

연관 키워드는, 아파트 평수, 주변 편의시설 및 교통 등의 인프라와 같은 것에서

크게 벗어나지 못한다.

그러면서 마음 한켠에는 정원이 딸린 집에서

내가 키우고 싶은 나무와 식물을 키우면서 살고 싶다는 생각을 한다.

이런 좁디좁은 시야가 내가 '집'에 대해 생각하고 있는 전부였다.

그런데 이 책을 읽으니까, '집' 즉 주거라는 것은 주변의 여러 요인과 상호작용하면서 발전해 왔고,

현대의 주거 환경을 보다보면, 역사가 보이고 철학, 문화, 인간이 다 보인다는 것을 알게 되었다.

결국 이 책은, 건축물들을 바라보는 시야를 넓혀주어

도시와 그 안의 건축물들을 음미하는 방법과 즐거움을 알려주는 책이다.

책을 읽는 내내, '주변에서 볼 수 있는 건물들과 도시 건축물들을

이런 식으로도 바라볼 수 있구나'라는 생각을 하면서 즐겁게 읽었다.

그리고, 건축과 행복의 상관관계에 대해서도 조금 생각해 보게 되었다.

나의 행복을 높여줄 수 있는 건축, 사람들의 행복을 높여줄 수 있는 건축적 시각은 무엇일까...

저자의 이야기와 바램처럼, 훌륭한 건축은 사람들의 삶을 좀더 행복하게 해 줄 것이다.

그것을 내게 적용한다면, 일단은 건축을 바라보는 내 시야가 더 확장되는 것이

나의 선택과 적응에 도움이 될 것이다.

같은 도시를 바라보고 같은 건축물을 바라보더라도 좀더 풍부한 생각과 느낌을 전달받는다면,

그 안에서 인간과 문화와 역사를 읽으면서 좀더 즐길 수 있고 행복할 수 있다.

또한, 내가 살 곳을 선택하는 기준이 풍부해지는 만큼 더 현명한 선택을 할 수 있을 것이다.

 

 

 

 

 

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말 그대로, 잘 되던 톰캣이 갑자기 실행 안될 때가 있다.

로컬에서 테스트를 위해 톰캣을 자주 올렸다 내렸다 한다.

그런데, 평소에 잘 되다가 어느날 갑자기 안되는 경우가 있다.

에러 메세지를 살펴보니,

[SetPropertiesRule]{Server/Service/Engine/Host/Context} Setting property 'source' to 'org.eclipse.jst.jee.server:프로젝트명' did not find a matching property.

라고 나온다.

 

검색을 해 보니, 해결책이 몇가지 있는 것 같다.

내가 선택한 해결책은,

  1. 일단 서버 중지
  2. [Servers] 탭에서 서버를 더블클릭하여, Overview 화면 표시
  3. Server Options 카테고리에서, 'Publish module contexts to seperate XML files' 항목에 체크
  4. 서버 재기동

참고

 

'org.eclipse.jst.jee.server:프로젝트명' did not find a matching property. 에러.

경고: [SetPropertiesRule]{ Server/Service/Engine/Host/Context}  Setting property 'source' to ...

blog.naver.com

이다.

 

그밖에도, 다음과 같은 해결책도 검색된다.

클린

 

Eclipse webapp project does not start properly on Tomcat anymore after a PC restart

I had a web app configured and running when I shut down my PC. Then when I started it strange things started to happen: I use eclipse indigo ee. It gave me a class not found exception for a class w...

stackoverflow.com

이외에도 몇가지 해결책이 더 있다.

위 두가지 방법으로 안될 때는 좀더 찾아봐야 할 것이다.

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