반응형

Restart

이제 다시 2차 개발로 들어가야 할 시기이다.

1차에서 미비한 점들을 보완해서 개선된 결과물을 만들어 보려 한다.

1차 개발에서 마지막에 발목을 잡은 것은 성능 문제였다.

특히나 떨림보정에서 FPS가 많이 저하되었으며,

안개보정에서도 어느 정도 FPS 저하 현상이 발행하였다.

그래서, 2차 개발의 목표는 다음과 같이 설정하려 한다.

  • 떨림보정, 안개보정에서의 FPS향상
  • 객체 추적 보완

특히나, 이번에는 FPS향상을 위해서 GPU 및 병렬처리 등을 이용할 계획인데,

그러기 위해서는 OpenCV 환경을 다시 설정해야 한다.

따라서, 처음 한주는 새로운 환경 설정을 위해 사용할 것이고,

그 이후로는 각 1차와 마찬가지로 각 기능별 2주씩 잡을 것이다.

반응형

'영상처리 프로젝트' 카테고리의 다른 글

OpenCV 속도 개선 방법  (2) 2015.12.04
OpenCV를 이용한 Blurring, Sharpening  (0) 2015.08.21
1차 개선 완료  (0) 2015.07.21
안개보정 개선  (4) 2015.07.21
객체추적 개선  (0) 2015.07.21
반응형

review

계획한 일정에 맞추어, 1차 개선작업을 완료하였다.

물론, '완료'라고는 하지만 '완료'라고 할 수 없는 '완료'이다.

생각보다는 잘 된 측면도 분명히 있다. 

하지만 또한, 품질과 성능 면에서 새로운 과제를 부여받기도 하였다.

그 내용들을 점검해 보면, 다음과 같다.

  1. 떨림보정
    • 생각보다 잘된 측면이 있다. 이전 알고리즘과 비교해 보면, 확실히 보정이 잘 된다.
    • 하지만, 속도 측면에서 개선의 여지가 많다.
    • 또한, 여러가지 다양한 환경에서도 잘 작동하는지는 두고 볼 일이다.
  2. 객체 추적
    • 사실상 개선이라고 보기는 어려울 것 같다.
    • 템플릿 매칭의 한계를 넘어서기 위해, 다른 알고리즘을 검토해 봐야 할 것 같다.
  3. 안개보정
    • 역시 생각보다는 잘 되었다.
    • 문제는, 떨림보정 만큼은 아니지만 속도 문제가 좀 있다.
    • 또한, 보정 후 영상의 품질을 좀더 좋게 만들기 위한 연구가 필요하다.


반응형

'영상처리 프로젝트' 카테고리의 다른 글

OpenCV를 이용한 Blurring, Sharpening  (0) 2015.08.21
2차 개발 계획  (0) 2015.07.22
안개보정 개선  (4) 2015.07.21
객체추적 개선  (0) 2015.07.21
떨림보정 개선  (0) 2015.07.06
반응형

안개보정

안개보정은, Retinex 알고리즘을 응용하였다.

Retinex에 대한 설명은, 다음 블로그에 잘 나와 있다.

  • https://flowergom.wordpress.com/2011/11/01/retinex-algorithm/

이번 버전에서는, 속도 향상을 위해 몇가지 변형을 하였다.

테스트를 해 보니, 확실히 이전보다 개선된 결과를 얻을 수 있었다.

 

원본1

보정1

 

원본2

보정2

 

원본3

보정3

 

원본4

보정4

 

원본5

보정5

 

원본6

보정6

 

원본7

보정7

반응형

'영상처리 프로젝트' 카테고리의 다른 글

2차 개발 계획  (0) 2015.07.22
1차 개선 완료  (0) 2015.07.21
객체추적 개선  (0) 2015.07.21
떨림보정 개선  (0) 2015.07.06
기존 모듈 분석  (0) 2015.07.03
반응형

온고지신

일단 개발 환경을 설정하고, 기존 모듈을 다시 컴파일한 다음,

기존 모듈을 링크하여 테스트하기 위한 프로그램을 작성하여

오랜만에 테스트를 시행해 보았다.


그리고 그 내용을 다음과 같이 정리하였다.

  • 안개보정
    • 방식
      • YUV 기반 히스토그램 정규화
    • 문제점
      • 영상에 따라, 잡티가 많이 생기는 경우가 있음
      • 영상에 따라 잘 보이는 경우도 있지만, 안개보정을 해도 여전히 뿌옇게 보이는 경우도 적지 않음
    • 개선 방안
      • Retinex알고리즘 응용
  • 객체 추적
    • 방식
      • Template매칭 사용
      • 기존 프레임의 매칭 영역 주위를 탐색영역으로 설정
      • 연속적인 형태변화에 대응하기 위해, Template는 매 프레임마다 갱신됨
    • 장점
      • 객체의 완만한 변형에 대처 가능
    • 단점
      • 객체의 급작스런 변화에 대처 불가능
      • 매 프레임마다 템플릿이 갱신되므로, 시간이 흐름에 따라 최초 템플릿과 전혀 다른 템플릿으로 변형될 수 있음
    • 개선 방안
      • 템플릿매칭의 한계를 극복할 수 있는 매칭방법 사용
  • 떨림보정
    • 방식
      • 영상에 6군데 정도 영역을 지정해서, 이전 프레임과 템플릿 매칭을 하여 dx, dy를 구하고, 그에 따라 현재 프레임을 이동시킴
    • 문제점
      • 속도가 너무 느림
      • 실제적으로 보정이 잘 안됨
    • 개선 방안
      • OpticalFlow  응용 
반응형

'영상처리 프로젝트' 카테고리의 다른 글

안개보정 개선  (4) 2015.07.21
객체추적 개선  (0) 2015.07.21
떨림보정 개선  (0) 2015.07.06
영상처리 개발 계획  (0) 2015.07.03
영상처리 프로젝트를 다시 시작하다  (0) 2015.06.26
반응형

Plan

그동안 손을 놓고 있던 영상처리를 다시 시작하려니,

과연 잘 할 수 있을까 하는 두려움도 생겼지만,

처음부터 잘 할 필요는 없고, 일정을 잡아서 조금씩 개선해 나가면 된다고 해서

일정을 잡아보았다.


기존에 개발한 영상처리 모듈은 다음과 같은 기능을 가지고 있다.

  • 안개보정
  • 떨림보정
  • 객체추적

그래서, 다음과 같은 틀에서 계획을 세우기로 했다.

  1. 개발 환경 정비 - 기존 모듈을 다시 컴파일하고 테스트할 수 있는 환경 마련
  2. 기존 모듈의 성능 시험 및 장단점 분석
  3. 떨림보정 자료 조사 및 구현
  4. 떨림보정 성능 테스트
  5. 객체추적 자료 조사 및 구현
  6. 객체 추적 성능 테스트
  7. 안개보정 자료조사 및 구현
  8. 안개보정 성능 테스트
  9. 각 기능별 개선방안 고안
  10. 3번부터 다시 반복


처음 한달간은 위의 1,2번 작업을 하는데 사용됐고.

이후 3번부터 9번까지의 작업은, 

1차로 기능별 2주씩 일정을 잡아 진행중이다.

반응형

'영상처리 프로젝트' 카테고리의 다른 글

안개보정 개선  (4) 2015.07.21
객체추적 개선  (0) 2015.07.21
떨림보정 개선  (0) 2015.07.06
기존 모듈 분석  (0) 2015.07.03
영상처리 프로젝트를 다시 시작하다  (0) 2015.06.26

+ Recent posts